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As regras do Twin não estão num documento único, mas em três níveis encaixados. Saber qual deles rege uma pergunta costuma bastar para a responder, porque cada nível é mais estreito do que o anterior.
| Nível | Alcance | O que não regula |
|---|---|---|
| Condições gerais | A conta e o serviço no seu conjunto | Os detalhes de uma oferta |
| Regras e regras do casino | O decorrer de uma rodada | Questões de conta |
| Ficha da oferta | Uma campanha concreta | O que vale para todos |
Quando surge divergência sobre uma oferta, prevalece a ficha para essa oferta e prevalecem as condições gerais para tudo o resto. É a ordem habitual e a razão pela qual imprimimos os números decisivos na própria ficha.
A regra da conta única ultrapassa a dimensão administrativa. No Twin produz três efeitos concretos.
Os três efeitos assentam na mesma verificação, aquela que antecede o primeiro levantamento. É aí que os dados declarados na abertura encontram os documentos, e é aí que uma incoerência se torna visível.
Estas regras dizem respeito à rodada e não à conta. Descrevem o que sucede numa partida interrompida, numa quebra de ligação a meio e num erro devolvido por um jogo, bem como a forma de fixar o resultado em cada caso.
Duas situações surgem com mais frequência. Uma desconexão durante uma rodada de máquina não a anula, porque o resultado é gerado no servidor e concluído independentemente do navegador. Uma mesa ao vivo segue o crupiê, e a sessão interrompida é liquidada pelo resultado que efetivamente ocorreu.
O que respeita a um título concreto consta ainda das regras do estúdio, acessíveis pela ficha de informação do jogo. Aí encontram-se funcionalidades, prémio máximo e o desenrolar da ronda de bónus.
Aceitar uma oferta do Twin significa aceitar a ficha tal como está exibida nesse instante. Onde uma página como esta resume uma oferta, prevalece a ficha e não o resumo.
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